Essa é para você que se liga em sites estatísticos e quer fazer aquela pesquisa sobre os países no mundo. Confira o aplicativo online do IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística).
Um MAPA MUNDI DIGITAL com informações atualizadas sobre cada país, tais como indicadores sociais, economia, redes, meio ambiente, população, extensão territorial, histórico, moeda, a imagem da bandeira, mapas e fotos, etc.
O site também está ligado diretamente com o sistema do Google Maps onde você pode fazer a ligação ao país pesquisado.
É possível também fazer o download dos dados no formato Excel e em PDF.
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PARA ACESSAR O MAPA MUNDI DIGITAL CLIQUE AQUI
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Postagem: Ronisio Maia
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
terça-feira, 21 de agosto de 2012
SKETCHUP VS PROMOB - MODELAGEM GEOMÉTRICA
Quando se trata de criar e editar Geometrias SKETCHUP e PROMOB são realmente os melhores...
Porém quando se trata de formas geométricas o SKETCHUP é na verdade um perfeito modelador. Capaz de criar geometrias complexas com faces planas e curvas em alta definição e precisão.
No PROMOB, as ferramentas de geometrias oferecidas pelo software são precisas, trazendo editores exclusivos de formas e perfis capaz de criar e transformar qualquer geometria 3D em peças originais do projeto.
A diferença está exatamente na modelagem 3D em relação aos recursos oferecidos por cada software.
É muito mais fácil desenhar geometrias no PROMOB do que no SKETCHUP. Isso porque as formas geométricas disponíveis (Retangular, Circular, Linear e Poligonal) já vem com a extrusão aplicada (que é a altura da forma).
No SKETCHUP as formas geométricas disponíveis (Retângulo, Círculos, Arcos, Polígonos) são desenhadas em linhas formando áreas fechadas e depois é que se deve aplicar a extrusão com a ferramenta Push/Pull (Puxar/Empurrar) que é simples e fácil também.
Mas depois de desenhadas, o PROMOB só me permite redesenhar as forma na edição de vértices e em seu perfil, limitando assim o potencial 3D de extrusão da forma em condições básicas de planta baixa e vista frontal. Ou seja, não é possível redesenhar formas usando cada face da geometria criada.
No SKETCHUP isso é possível. Pode-se usar o plano de cada face como base de desenho para criar formas complexas, e assim tornar o potencial de formas quase ilimitado. Isso porque o SKETCHUP trabalha com desenhos de linhas e faces, enquanto o PROMOB só trabalha com peças 3D prontas, não permitindo criar ou editar linhas e faces de objetos. Simplesmente essas edições não existem no PROMOB.
Se a modelagem exige somente a extrusão de faces então o SKETCHUP ganha com certeza. Mas quando se trata de aplicar perfis de formas completas nas laterais da geometria a ferramenta Editor de Perfil do PROMOB é mais fácil de se usar.
No SKETCHUP só é possível criar perfis com rapidez usando a ferramenta Follow me (Siga-me), que exige certo domínio e conhecimento da ferramenta para se ter um bom aproveitamento.
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Porém quando se trata de formas geométricas o SKETCHUP é na verdade um perfeito modelador. Capaz de criar geometrias complexas com faces planas e curvas em alta definição e precisão.
No PROMOB, as ferramentas de geometrias oferecidas pelo software são precisas, trazendo editores exclusivos de formas e perfis capaz de criar e transformar qualquer geometria 3D em peças originais do projeto.
A diferença está exatamente na modelagem 3D em relação aos recursos oferecidos por cada software.
É muito mais fácil desenhar geometrias no PROMOB do que no SKETCHUP. Isso porque as formas geométricas disponíveis (Retangular, Circular, Linear e Poligonal) já vem com a extrusão aplicada (que é a altura da forma).
No SKETCHUP as formas geométricas disponíveis (Retângulo, Círculos, Arcos, Polígonos) são desenhadas em linhas formando áreas fechadas e depois é que se deve aplicar a extrusão com a ferramenta Push/Pull (Puxar/Empurrar) que é simples e fácil também.
No SKETCHUP isso é possível. Pode-se usar o plano de cada face como base de desenho para criar formas complexas, e assim tornar o potencial de formas quase ilimitado. Isso porque o SKETCHUP trabalha com desenhos de linhas e faces, enquanto o PROMOB só trabalha com peças 3D prontas, não permitindo criar ou editar linhas e faces de objetos. Simplesmente essas edições não existem no PROMOB.
Se a modelagem exige somente a extrusão de faces então o SKETCHUP ganha com certeza. Mas quando se trata de aplicar perfis de formas completas nas laterais da geometria a ferramenta Editor de Perfil do PROMOB é mais fácil de se usar.
No SKETCHUP só é possível criar perfis com rapidez usando a ferramenta Follow me (Siga-me), que exige certo domínio e conhecimento da ferramenta para se ter um bom aproveitamento.
Outra vantagem do SKETCHUP sobre o PROMOB é fazer combinação, intersecção, união, recorte adição e subtração de partes de peças geométricas para gerar novas peças distintas.
A propriedade de furo do PROMOB unida a configuração de perfis podem gerar, por sua vez, formas ocas perfiladas, porém esse recurso é limitado á forma da geometria e como o PROMOB não trabalha com faces não é possível realizar determinadas situações.
E para finalizar o SKETCHUP possui uma das melhores ferramentas de edição de malhas geométricas do mundo CAD, transformando o software em um poderoso modelador de terrenos e formas orgânicas. Com a ferramenta Caixa de Areia é possível criar projetos de terraplanagem em áreas geológicas inclinadas, desenhar faces complexas como a pele de uma pessoa, objetos com superfícies esculpidas, etc.
O fato é que o PROMOB não foi programado para isso. Como ele está voltado para a Projetos de Interiores, não se imaginou no software essas situações relacionados a terrenos e formas esculturais.
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NOSSA AVALIAÇÃO
Desculpe-nos os usuários do PROMOB, mas geometria é SKETCHUP. Sem querer desmerecer as ferramentas de geometria e os poderosos editores, o PROMOB perde nesse quesito. Mas para se entender essa vitória do SKETCHUP, é necessário entender para que cada programa foi desenvolvido. O SKETCHUP é um modelador geométrico, o PROMOB é um editor de blocos. Por isso não se pode exigir as mesmas ferramentas. O fato de se trabalhar com linhas e faces torna o SKETCHUP melhor de criar formas geométricas complexas, porém, quase tudo que é feito no SKETCHUP pode ser feito no PROMOB, usando, é claro, um pouco mais de técnica e criatividade.
PRÓXIMO QUESITO: MODULAÇÃO
AGUARDEM!!!
Postagem: Ronisio Maia.
quinta-feira, 16 de agosto de 2012
ROOM SKETCHER - PLANEJE SEU ESPAÇO EM 3D
CONHEÇA O ROOM SKETCHER
Mais uma plantaforma online de projetos de ambientes disponibilizada gratuitamente para você.
Bem próximo do Floor Planner o ROOM SKETCHER junta novas ferramentas e padrões de visualização dos projetos de interiores. É um prato cheio para Arquitetos e Design de interiores de plantão.
O aplicativo traz ótimas ferramentas de construção de paredes e áreas de formas fechadas.
Várias opções de inserção de portas e janelas, sendo possível rotacionar facilmente e definir a abertura das mesmas.
Fazer uma planta humanizada nunca foi tão fácil. A ferramenta câmera conta com uma configuração exclusiva podendo gerar ângulos em perspectiva em qualquer posição do observador. Após definido a posição da câmera o programa gera a imagem renderizada que você pode enviar por e-mail.
Crie sua conta no site do aplicativo e salve seus projetos online e acesse de qualquer lugar.
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Postagem: Ronisio Maia
terça-feira, 7 de agosto de 2012
SOFTWARES ORIGINAIS DA AUTODESK - GRATUITOS
Você sabia que você pode ter o novo AUTOCAD 2013 original gratuitamente direto da AUTODESK?
Para isso você basta apenas fazer um cadastro no site de Educação Comunitária da AUTODESK.
Acesse o site http://students.autodesk.com/
Para isso você basta apenas fazer um cadastro no site de Educação Comunitária da AUTODESK.
Acesse o site http://students.autodesk.com/
Faça seu registro como Estudante de Design ou Arquitetura por exemplo.
Depois da conta feita, acesse a área de login e entre no site para ter acesso aos Downloads.
Após logado vá para a Central de Downloads e escolha o programa que quiser baixar, escolha a versão, o idioma e a versão do seu sistema.
Você terá acesso ao Download gratuito e receberá um serial e chave de registro originais. Os programas são completos e sem limitação de uso. Apenas apresenta uma mensagem "Software Educacional" na hora da plotagem.
Aproveite a boquinha e baixe quantos softwares quiser e saia da pirataria.
Postagem: Ronisio Maia
terça-feira, 24 de julho de 2012
APOSTILA DO PROMOB 2011 COMPLETA
Essa Apostila é na verdade um GUIA DE TREINAMENTO elaborada pela própria PROCAD tornando-se um referencial de ensino com instruções práticas para aprender o PROMOB.
A apostila está no formado em PDF, possui 121 páginas bem ilustradas e está dividida em três módulos (básico, intermediário e avançado) que explicam com exclusividade os principais recursos da versão 2011 do software.
Não perca tempo, baixe agora...
Tamanho do Arquivo: 304 Mb
Postagem: Ronisio Maia
CRIATIVIDADE PROMOB - JARDIM VERTICAL
A nossa CRIATIVIDADE PROMOB de hoje será como fazer rapidamente um Jardim Vertical ou Ecoparede. Se você quiser saber mais sobre isso acesse esses dois sites abaixo:
Bem, vamos continuar a nossa dica no PROMOB. Para começar insira uma cama auxiliar diretamente na parede (Dormitórios/Camas/Camas).
Selecione a cama, vá no Painel Agregados e desmarque as opções de colchão e rodízios.
Rotacione a cama para a posição vertical usando o Painel Movimentação / Rotacionar.
Encoste a cama na parede com uma distancia de 100 e redimensione-a para 2750 de largura e 2750 de profundidade.
Insira agora o Arranjo 07 (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos)
Insira também o Arranjo 01 (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos)
Redimensione agora o Arranjo 01 para 700 de largura, 325 de altura e 200 de produndidade.
Insira o Arranjo 08 na mesma posição do Arranjo 01 sobrepondo-o.
Insira um Canteiro Meia Lua (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) e redimensione-o para 1000 de largura, 150 de altura e 500 de profundidade.
Insira também a folhagem 03 (Decore/Folhagens/vasos/Folhagens Avulsas) e redimensione-a para 670 de largura, 2540 de altura e 60 de profundidade.
Duplique alguns arranjos e coloque-os desencontrados.
Deixe os arranjos mais coloridos inserindo texturas de folhagens adequadas (Imagens/Plantas e Folhagens).
Renderize e veja os resultados.
Postagem: Ronisio Maia
quinta-feira, 12 de julho de 2012
SKETCHUP VS PROMOB - VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO
OK, continuando as nossa análise sobre qual é o melhor, PROMOB ou SKETCHUP, vamos ver como se saem os dois softwares no quesito VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO.
Pra começar, no quesito VISUALIZAÇÃO DO AMBIENTE o SKETCHUP "dá um banho" nos outros softwares oferecendo o recurso STYLE (Estilos). A versão 8 do SKETCHUP traz dezenas de estilos pre-definidos e personalizáveis onde é possível mudar padrões de linhas, cores, fundo, efeito de desenhos a lápis e até criar o seu próprio estilo de linha usando o programa STYLE BUILDER.
O PROMOB traz apenas nove Modos de Preenchimentos básicos dos programas CAD, destacando apenas o modo apresentação onde se percebe uma pre-renderização do ambiente sendo possível ajustar efeitos de sobras, reflexo e iluminação. Porém, o efeito ainda fica muito a desejar e consome muito do processador e memória do computador.
No quesito MOVIMENTAÇÃO DO AMBIENTE, PROMOB e SKETCHUP pareiam em vários aspectos. Na verdade existe um padrão de controle de movimentação 3D entre os software, e parece que todos se assemelham. O princípio se resume no uso das funções PAN (arrastar), ZOOM (Aproximar ou distanciar) ROTATE (Rotacionar) e ORBIT (Orbitar). A diferença dos softwares sobre isso é o acesso rápido a essas funções utilizando o mouse ou o teclado. Os dois programas, na verdade, sobressaem na frente da maioria dos programas CAD, como o AUTOCAD por exemplo, apesar da Autodesk ter aprimorado o recurso movimentação com o VIEW CUBE e OBJECT WHELL.
Para movimentar o ambiente de trabalho e posicionar a câmera na posição desejada, o usuário do PROMOB basta apenas usar uma combinação de cliques no mouse para combinar as funções, dispensando assim o uso de teclas de atalhos.
Pra começar, no quesito VISUALIZAÇÃO DO AMBIENTE o SKETCHUP "dá um banho" nos outros softwares oferecendo o recurso STYLE (Estilos). A versão 8 do SKETCHUP traz dezenas de estilos pre-definidos e personalizáveis onde é possível mudar padrões de linhas, cores, fundo, efeito de desenhos a lápis e até criar o seu próprio estilo de linha usando o programa STYLE BUILDER.
O PROMOB traz apenas nove Modos de Preenchimentos básicos dos programas CAD, destacando apenas o modo apresentação onde se percebe uma pre-renderização do ambiente sendo possível ajustar efeitos de sobras, reflexo e iluminação. Porém, o efeito ainda fica muito a desejar e consome muito do processador e memória do computador.
No quesito MOVIMENTAÇÃO DO AMBIENTE, PROMOB e SKETCHUP pareiam em vários aspectos. Na verdade existe um padrão de controle de movimentação 3D entre os software, e parece que todos se assemelham. O princípio se resume no uso das funções PAN (arrastar), ZOOM (Aproximar ou distanciar) ROTATE (Rotacionar) e ORBIT (Orbitar). A diferença dos softwares sobre isso é o acesso rápido a essas funções utilizando o mouse ou o teclado. Os dois programas, na verdade, sobressaem na frente da maioria dos programas CAD, como o AUTOCAD por exemplo, apesar da Autodesk ter aprimorado o recurso movimentação com o VIEW CUBE e OBJECT WHELL.
Para movimentar o ambiente de trabalho e posicionar a câmera na posição desejada, o usuário do PROMOB basta apenas usar uma combinação de cliques no mouse para combinar as funções, dispensando assim o uso de teclas de atalhos.
Já o SKETCHUP usa o mesmo princípio de movimentação mas ainda é preciso usar os atalhos do teclado para trocar as ferramentas.
Quando se trata de selecionar os objetos o SKETCHUP oferece mais opções, pelo fato de trabalhar com linhas, regiões e faces de objetos. Basta clicar duas ou três vezes para ter acesso as entidades de subgrupos e componentes.
O princípio do clique com o botão esquerdo do mouse e o duplo clique para selecionar peças dos módulos também funciona no PROMOB, porém não passa disso. Para mover objetos é muito fácil, basta clicar, segurar, arrastar e soltar. Para mudar objetos do plano ou rotacionar é preciso apenas com o uso do mouse com a combinação das teclas SHIFT e CTRL.
A precisão de movimentos no PROMOB acontece através da função incremento e é possível facilmente mover qualquer objeto selecionado através do teclado usando as setas e as teclas Page Up e Page Down. E ainda possível ter mais controles de movimentação através do painel movimentação na barra de propriedades e da Janela Reposicionar.
No SKETCHUP as setas do teclado também ajuda um pouco, mas só com muita prática se domina a movimentação. Para rotacionar um objeto a ferramenta de rotação do SKETCHUP é complexa e precisa até demais. O transferidor rotaciona os objetos em relação a outros pontos no projeto e as teclas de atalhos CTRL e SHIFT incrementam outras funções.
Agora o que o SKETCHUP manda mesmo são as conhecidas "inferências". Para quem ainda não conhece, trata-se das atrações de precisão das guias através de qualquer ponto, linha ou face de objetos em relação a outro. As inferências revolucionaram a precisão do desenho 3D e fez do SKETCHUP o pioneiro dessa ferramenta, trazendo facilidade, agilidade e domínio das técnicas de desenho geométrico em CAD.
O PROMOB peca por não possuir as funções de inferência quando ao desenho de geometrias no ambiente 3D. Até o Editor de geometria 2D oferecido pelo software não possui um atração de pontos segura como o COREL e o AUTOCAD, por exemplo. Para gerar projetos com precisão milimétrica no PROMOB o usuário deve se concentrar totalmente nas informações de medidas, desperdiçando assim um precioso tempo na elaboração do projeto.
NOSSA AVALIAÇÃO
O PROMOB é melhor quando se trata de movimentação do ambiente superando o SKETCHUP quanto ao controle total de movimentação da câmera e peças. Para um iniciante, selecionar, mover e rotacionar os objetos muitas vezes é um verdadeiro sacrifício no SKETCHUP. Nisso o PROMOB sai na frente com certeza e traz ferramentas de sobra para movimentar objetos para qualquer local do projeto.
Contudo, a seleção de objetos e entidades nos dois softwares poderiam ser incrementadas com informações suspensas através de um painel próximo ao clique (como nos programas do Office). Isso facilitaria muito a entrada de informações agilizando o processo criativo.
As funções de "inferência" já existe na maioria dos programas CAD, só não chegou no PROMOB ainda. Essas benditas "inferências" e os Estilos garantem a nota máxima do SKETCHUP sobre o PROMOB nesse quesito. A Promob Solutions vai ter que trabalhar mais...
***
Vamos esperar agora o próximo quesito: MODELAGEM GEOMÉTRICA
AGUARDEM!!!
Postagem: Ronisio Maia
Quando se trata de selecionar os objetos o SKETCHUP oferece mais opções, pelo fato de trabalhar com linhas, regiões e faces de objetos. Basta clicar duas ou três vezes para ter acesso as entidades de subgrupos e componentes.
O princípio do clique com o botão esquerdo do mouse e o duplo clique para selecionar peças dos módulos também funciona no PROMOB, porém não passa disso. Para mover objetos é muito fácil, basta clicar, segurar, arrastar e soltar. Para mudar objetos do plano ou rotacionar é preciso apenas com o uso do mouse com a combinação das teclas SHIFT e CTRL.
A precisão de movimentos no PROMOB acontece através da função incremento e é possível facilmente mover qualquer objeto selecionado através do teclado usando as setas e as teclas Page Up e Page Down. E ainda possível ter mais controles de movimentação através do painel movimentação na barra de propriedades e da Janela Reposicionar.
No SKETCHUP as setas do teclado também ajuda um pouco, mas só com muita prática se domina a movimentação. Para rotacionar um objeto a ferramenta de rotação do SKETCHUP é complexa e precisa até demais. O transferidor rotaciona os objetos em relação a outros pontos no projeto e as teclas de atalhos CTRL e SHIFT incrementam outras funções.
Agora o que o SKETCHUP manda mesmo são as conhecidas "inferências". Para quem ainda não conhece, trata-se das atrações de precisão das guias através de qualquer ponto, linha ou face de objetos em relação a outro. As inferências revolucionaram a precisão do desenho 3D e fez do SKETCHUP o pioneiro dessa ferramenta, trazendo facilidade, agilidade e domínio das técnicas de desenho geométrico em CAD.
O PROMOB peca por não possuir as funções de inferência quando ao desenho de geometrias no ambiente 3D. Até o Editor de geometria 2D oferecido pelo software não possui um atração de pontos segura como o COREL e o AUTOCAD, por exemplo. Para gerar projetos com precisão milimétrica no PROMOB o usuário deve se concentrar totalmente nas informações de medidas, desperdiçando assim um precioso tempo na elaboração do projeto.
NOSSA AVALIAÇÃO
O PROMOB é melhor quando se trata de movimentação do ambiente superando o SKETCHUP quanto ao controle total de movimentação da câmera e peças. Para um iniciante, selecionar, mover e rotacionar os objetos muitas vezes é um verdadeiro sacrifício no SKETCHUP. Nisso o PROMOB sai na frente com certeza e traz ferramentas de sobra para movimentar objetos para qualquer local do projeto.
Contudo, a seleção de objetos e entidades nos dois softwares poderiam ser incrementadas com informações suspensas através de um painel próximo ao clique (como nos programas do Office). Isso facilitaria muito a entrada de informações agilizando o processo criativo.
As funções de "inferência" já existe na maioria dos programas CAD, só não chegou no PROMOB ainda. Essas benditas "inferências" e os Estilos garantem a nota máxima do SKETCHUP sobre o PROMOB nesse quesito. A Promob Solutions vai ter que trabalhar mais...
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Vamos esperar agora o próximo quesito: MODELAGEM GEOMÉTRICA
AGUARDEM!!!
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