quinta-feira, 30 de agosto de 2012

MAPA MUNDI DIGITAL

Essa é para você que se liga em sites estatísticos e quer fazer aquela pesquisa sobre os países no mundo. Confira o aplicativo online do IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística).


Um MAPA MUNDI DIGITAL com informações atualizadas sobre cada país, tais como indicadores sociais, economia, redes, meio ambiente, população, extensão territorial, histórico, moeda, a imagem da bandeira, mapas e fotos, etc.


O site também está ligado diretamente com o sistema do Google Maps onde você pode fazer a ligação ao país pesquisado.


É possível também fazer o download dos dados no formato Excel e em PDF.

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PARA ACESSAR O MAPA MUNDI DIGITAL CLIQUE AQUI
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Postagem: Ronisio Maia


terça-feira, 21 de agosto de 2012

SKETCHUP VS PROMOB - MODELAGEM GEOMÉTRICA

Quando se trata de criar e editar Geometrias SKETCHUP e PROMOB são realmente os melhores...

Porém quando se trata de formas geométricas o SKETCHUP é na verdade um perfeito modelador. Capaz de criar geometrias complexas com faces planas e curvas em alta definição e precisão.


No PROMOB, as ferramentas de geometrias oferecidas pelo software são precisas, trazendo editores exclusivos de formas e perfis capaz de criar e transformar qualquer geometria 3D em peças originais do projeto.



A diferença está exatamente na modelagem 3D em relação aos recursos oferecidos por cada software.
É muito mais fácil desenhar geometrias no PROMOB do que no SKETCHUP. Isso porque as formas  geométricas disponíveis (Retangular, Circular, Linear e Poligonal) já vem com a extrusão aplicada (que é a altura da forma).


No SKETCHUP as formas geométricas disponíveis (Retângulo, Círculos, Arcos, Polígonos) são desenhadas em linhas formando áreas fechadas e depois é  que se deve aplicar a extrusão com a ferramenta Push/Pull (Puxar/Empurrar) que é simples e fácil também.


Mas depois de desenhadas, o PROMOB só me permite redesenhar as forma na edição de vértices e em seu perfil, limitando assim o potencial 3D de extrusão da forma em condições básicas de planta baixa e vista frontal. Ou seja, não é possível redesenhar formas usando cada face da geometria criada.


No SKETCHUP isso é possível. Pode-se usar o plano de cada face como base de desenho para criar formas complexas, e assim tornar o potencial de formas quase ilimitado. Isso porque o SKETCHUP trabalha com desenhos de linhas e faces, enquanto o PROMOB só trabalha com peças 3D prontas, não permitindo criar ou editar linhas e faces de objetos. Simplesmente essas edições não existem no PROMOB.


Se a modelagem exige somente a extrusão de faces então o SKETCHUP ganha com certeza. Mas quando se trata de aplicar perfis de formas completas nas laterais da geometria a ferramenta Editor de Perfil do PROMOB é mais fácil de se usar.


No SKETCHUP só é possível criar perfis com rapidez usando a ferramenta Follow me (Siga-me), que exige certo domínio e conhecimento da ferramenta para se ter um bom aproveitamento.


Outra vantagem do SKETCHUP sobre o PROMOB é fazer combinação, intersecção, união, recorte adição e subtração de partes de peças geométricas para gerar novas peças distintas.


A propriedade de furo do PROMOB unida a configuração de perfis podem gerar, por sua vez, formas ocas perfiladas, porém esse recurso é limitado á forma da geometria e como o PROMOB não trabalha com faces não é possível realizar determinadas situações.


E para finalizar o SKETCHUP possui uma das melhores ferramentas de edição de malhas geométricas do mundo CAD, transformando o software em um poderoso modelador de terrenos e formas orgânicas. Com a ferramenta Caixa de Areia é possível criar projetos de terraplanagem em áreas geológicas inclinadas, desenhar faces complexas como a pele de uma pessoa, objetos com superfícies esculpidas, etc. 


O fato é que o PROMOB não foi programado para isso. Como ele está voltado para a Projetos de Interiores, não se imaginou no software essas situações relacionados a terrenos e formas esculturais.

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NOSSA AVALIAÇÃO

Desculpe-nos os usuários do PROMOB, mas geometria é SKETCHUP. Sem querer desmerecer as ferramentas de geometria e os poderosos editores, o PROMOB perde nesse quesito. Mas para se entender essa vitória do SKETCHUP, é necessário entender para que cada programa foi desenvolvido. O SKETCHUP é um modelador geométrico, o PROMOB é um editor de blocos. Por isso não se pode exigir as mesmas ferramentas. O fato de se trabalhar com linhas e faces torna o SKETCHUP melhor de criar formas geométricas complexas, porém, quase tudo que é feito no SKETCHUP pode ser feito no PROMOB, usando, é claro, um pouco mais de técnica e criatividade.

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PRÓXIMO QUESITO: MODULAÇÃO

AGUARDEM!!!


Postagem: Ronisio Maia. 


quinta-feira, 16 de agosto de 2012

ROOM SKETCHER - PLANEJE SEU ESPAÇO EM 3D

CONHEÇA O ROOM SKETCHER

Mais uma plantaforma online de projetos de ambientes disponibilizada gratuitamente para você.
Bem próximo do Floor Planner o ROOM SKETCHER junta novas ferramentas e padrões de visualização dos projetos de interiores. É um prato cheio para Arquitetos e Design de interiores de plantão.


O aplicativo traz ótimas ferramentas de construção de paredes e áreas de formas fechadas.


Várias opções de inserção de portas e janelas, sendo possível rotacionar facilmente e definir a abertura das mesmas.


Possui texturas de materiais diversos, entre as categorias de madeiras, cerâmicas, granitos, pedras, telhados, papeis de parede, etc.


Com uma biblioteca de quase 600 itens de modulação totalmente em 3D.


 Fazer uma planta humanizada nunca foi tão fácil. A ferramenta câmera conta com uma configuração exclusiva podendo gerar ângulos em perspectiva em qualquer posição do observador. Após definido a posição da câmera o programa gera a imagem renderizada que você pode enviar por e-mail.
Crie sua conta no site do aplicativo e salve seus projetos online e acesse de qualquer lugar.

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Postagem: Ronisio Maia



terça-feira, 7 de agosto de 2012

SOFTWARES ORIGINAIS DA AUTODESK - GRATUITOS

Você sabia que você pode ter o novo AUTOCAD 2013 original gratuitamente direto da AUTODESK?

Para isso você basta apenas fazer um cadastro no site de Educação Comunitária da AUTODESK.

Acesse o site http://students.autodesk.com/


Faça seu registro como Estudante de Design ou Arquitetura por exemplo.


Depois da conta feita, acesse a área de login e entre no site para ter acesso aos Downloads.


Após logado vá para a Central de Downloads e escolha o programa que quiser baixar, escolha a versão, o idioma e a versão do seu sistema.


Você terá acesso ao Download gratuito e receberá um serial e chave de registro originais. Os programas são completos e sem limitação de uso. Apenas apresenta uma mensagem "Software Educacional" na hora da  plotagem.



Aproveite a boquinha e baixe quantos softwares quiser e saia da pirataria.

Postagem: Ronisio Maia 


terça-feira, 24 de julho de 2012

APOSTILA DO PROMOB 2011 COMPLETA

Essa Apostila é na verdade um GUIA DE TREINAMENTO elaborada pela própria PROCAD tornando-se um referencial de ensino com instruções práticas para aprender o PROMOB.



A apostila está no formado em PDF, possui 121 páginas bem ilustradas e está dividida em três módulos (básico, intermediário e avançado) que explicam com exclusividade os principais recursos da versão 2011 do software.

Não perca tempo, baixe agora...

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR (link atualizado)

Servidor: 4 Shared
Tamanho do Arquivo: 304 Mb

Postagem: Ronisio Maia

CRIATIVIDADE PROMOB - JARDIM VERTICAL

A nossa CRIATIVIDADE PROMOB de hoje será como fazer rapidamente um Jardim Vertical ou Ecoparede. Se você quiser saber mais sobre isso acesse esses dois sites abaixo:


Bem, vamos continuar a nossa dica no PROMOB. Para começar insira uma cama auxiliar diretamente na parede (Dormitórios/Camas/Camas).


Selecione a cama, vá no Painel Agregados e desmarque as opções de colchão e rodízios.


Rotacione a cama para a posição vertical usando o Painel Movimentação / Rotacionar.


Encoste a cama na parede com uma distancia de 100 e redimensione-a para 2750 de largura e 2750 de profundidade. 


Insira agora o Arranjo 07 (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) 


Insira também o Arranjo 01 (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) 


Redimensione agora o Arranjo 01 para 700 de largura, 325 de altura e 200 de produndidade.


Insira o Arranjo 08 na mesma posição do Arranjo 01 sobrepondo-o.


Insira um Canteiro Meia Lua (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) e redimensione-o para 1000 de largura, 150 de altura e 500 de profundidade.


Insira também a folhagem 03 (Decore/Folhagens/vasos/Folhagens Avulsas) e redimensione-a para 670 de largura, 2540 de altura e 60 de profundidade.


Duplique alguns arranjos e coloque-os desencontrados.


Deixe os arranjos mais coloridos inserindo texturas de folhagens adequadas (Imagens/Plantas e Folhagens).
Renderize e veja os resultados.


Postagem: Ronisio Maia

quinta-feira, 12 de julho de 2012

SKETCHUP VS PROMOB - VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO

OK, continuando as nossa análise sobre qual é o melhor, PROMOB ou SKETCHUP, vamos ver como se saem os dois softwares no quesito VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO.


Pra começar, no quesito VISUALIZAÇÃO DO AMBIENTE o SKETCHUP "dá um banho" nos outros softwares oferecendo o recurso STYLE (Estilos). A versão 8 do SKETCHUP traz dezenas de estilos pre-definidos e personalizáveis onde é possível mudar padrões de linhas, cores, fundo, efeito de desenhos a lápis e até criar o seu próprio estilo de linha usando o programa STYLE BUILDER.


O PROMOB traz apenas nove Modos de Preenchimentos básicos dos programas CAD, destacando apenas o modo apresentação onde se percebe uma pre-renderização do ambiente sendo possível ajustar efeitos de sobras, reflexo e iluminação. Porém, o efeito ainda fica muito a desejar e consome muito do processador e memória do computador.


No quesito MOVIMENTAÇÃO DO AMBIENTE, PROMOB e SKETCHUP pareiam em vários aspectos. Na verdade existe um padrão de controle de movimentação 3D entre os software, e parece que todos se assemelham. O princípio se resume no uso das funções PAN (arrastar), ZOOM (Aproximar ou distanciar) ROTATE (Rotacionar) e ORBIT (Orbitar). A diferença dos softwares sobre isso é o acesso rápido a essas funções utilizando o mouse ou o teclado. Os dois programas, na verdade, sobressaem na frente da maioria dos programas CAD, como o AUTOCAD por exemplo, apesar da Autodesk ter aprimorado o recurso movimentação com o VIEW CUBE e OBJECT WHELL.


Para movimentar o ambiente de trabalho e posicionar a câmera na posição desejada, o usuário do PROMOB basta apenas usar uma combinação de cliques no mouse para combinar as funções, dispensando assim o uso de teclas de atalhos.

Já o SKETCHUP usa o mesmo princípio de movimentação mas ainda é preciso usar os atalhos do teclado para trocar as ferramentas.


Quando se trata de selecionar os objetos o SKETCHUP oferece mais opções, pelo fato de trabalhar com linhas, regiões e faces de objetos. Basta clicar duas ou três vezes para ter acesso as entidades de subgrupos e componentes.


O princípio do clique com o botão esquerdo do mouse e o duplo clique para selecionar peças dos módulos também funciona no PROMOB, porém não passa disso. Para mover objetos é muito fácil, basta clicar, segurar, arrastar e soltar. Para mudar objetos do plano ou rotacionar é preciso apenas com o uso do mouse com a combinação das teclas SHIFT e CTRL.


A precisão de movimentos no PROMOB acontece através da função incremento e é possível facilmente mover qualquer objeto selecionado através do teclado usando as setas e as teclas Page Up e Page Down. E ainda possível ter mais controles de movimentação através do painel movimentação na barra de propriedades e da Janela Reposicionar.


No SKETCHUP as setas do teclado também ajuda um pouco, mas só com muita prática se domina a movimentação. Para rotacionar um objeto a ferramenta de rotação do SKETCHUP é complexa e precisa até demais. O transferidor rotaciona os objetos em relação a outros pontos no projeto e as teclas de atalhos CTRL e SHIFT incrementam outras funções.


Agora o que o SKETCHUP manda mesmo são as conhecidas "inferências". Para quem ainda não conhece, trata-se das atrações de precisão das guias através de qualquer ponto, linha ou face de objetos em relação a outro. As inferências revolucionaram a precisão do desenho 3D e fez do SKETCHUP o pioneiro dessa ferramenta, trazendo facilidade, agilidade e domínio das técnicas de desenho geométrico em CAD.


O PROMOB peca por não possuir as funções de inferência quando ao desenho de geometrias no ambiente 3D. Até o Editor de geometria 2D oferecido pelo software não possui um atração de pontos segura como o COREL e o AUTOCAD, por exemplo. Para gerar projetos com precisão milimétrica no PROMOB o usuário deve se concentrar totalmente nas informações de medidas, desperdiçando assim um precioso tempo na elaboração do projeto.

NOSSA AVALIAÇÃO

O PROMOB é melhor quando se trata de movimentação do ambiente superando o SKETCHUP quanto ao controle total de movimentação da câmera e peças. Para um iniciante, selecionar, mover e rotacionar os objetos muitas vezes é um verdadeiro sacrifício no SKETCHUP. Nisso o PROMOB sai na frente com certeza e traz ferramentas de sobra para movimentar objetos para qualquer local do projeto.
Contudo, a seleção de objetos e entidades nos dois softwares poderiam ser incrementadas com informações suspensas através de um painel próximo ao clique (como nos programas do Office). Isso facilitaria muito a entrada de informações agilizando o processo criativo.
As funções de "inferência" já existe na maioria dos programas CAD, só não chegou no PROMOB ainda. Essas benditas "inferências" e os Estilos garantem a nota máxima do SKETCHUP sobre o PROMOB nesse quesito. A Promob Solutions vai ter que trabalhar mais...

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Vamos esperar agora o próximo quesito: MODELAGEM GEOMÉTRICA

AGUARDEM!!!

Postagem: Ronisio Maia

MTC PROJETOS AGRADECE


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