terça-feira, 24 de julho de 2012

APOSTILA DO PROMOB 2011 COMPLETA

Essa Apostila é na verdade um GUIA DE TREINAMENTO elaborada pela própria PROCAD tornando-se um referencial de ensino com instruções práticas para aprender o PROMOB.



A apostila está no formado em PDF, possui 121 páginas bem ilustradas e está dividida em três módulos (básico, intermediário e avançado) que explicam com exclusividade os principais recursos da versão 2011 do software.

Não perca tempo, baixe agora...

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Postagem: Ronisio Maia

CRIATIVIDADE PROMOB - JARDIM VERTICAL

A nossa CRIATIVIDADE PROMOB de hoje será como fazer rapidamente um Jardim Vertical ou Ecoparede. Se você quiser saber mais sobre isso acesse esses dois sites abaixo:


Bem, vamos continuar a nossa dica no PROMOB. Para começar insira uma cama auxiliar diretamente na parede (Dormitórios/Camas/Camas).


Selecione a cama, vá no Painel Agregados e desmarque as opções de colchão e rodízios.


Rotacione a cama para a posição vertical usando o Painel Movimentação / Rotacionar.


Encoste a cama na parede com uma distancia de 100 e redimensione-a para 2750 de largura e 2750 de profundidade. 


Insira agora o Arranjo 07 (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) 


Insira também o Arranjo 01 (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) 


Redimensione agora o Arranjo 01 para 700 de largura, 325 de altura e 200 de produndidade.


Insira o Arranjo 08 na mesma posição do Arranjo 01 sobrepondo-o.


Insira um Canteiro Meia Lua (Decore/Folhagens/vasos/Arranjos) e redimensione-o para 1000 de largura, 150 de altura e 500 de profundidade.


Insira também a folhagem 03 (Decore/Folhagens/vasos/Folhagens Avulsas) e redimensione-a para 670 de largura, 2540 de altura e 60 de profundidade.


Duplique alguns arranjos e coloque-os desencontrados.


Deixe os arranjos mais coloridos inserindo texturas de folhagens adequadas (Imagens/Plantas e Folhagens).
Renderize e veja os resultados.


Postagem: Ronisio Maia

quinta-feira, 12 de julho de 2012

SKETCHUP VS PROMOB - VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO

OK, continuando as nossa análise sobre qual é o melhor, PROMOB ou SKETCHUP, vamos ver como se saem os dois softwares no quesito VISUALIZAÇÃO E MOVIMENTAÇÃO.


Pra começar, no quesito VISUALIZAÇÃO DO AMBIENTE o SKETCHUP "dá um banho" nos outros softwares oferecendo o recurso STYLE (Estilos). A versão 8 do SKETCHUP traz dezenas de estilos pre-definidos e personalizáveis onde é possível mudar padrões de linhas, cores, fundo, efeito de desenhos a lápis e até criar o seu próprio estilo de linha usando o programa STYLE BUILDER.


O PROMOB traz apenas nove Modos de Preenchimentos básicos dos programas CAD, destacando apenas o modo apresentação onde se percebe uma pre-renderização do ambiente sendo possível ajustar efeitos de sobras, reflexo e iluminação. Porém, o efeito ainda fica muito a desejar e consome muito do processador e memória do computador.


No quesito MOVIMENTAÇÃO DO AMBIENTE, PROMOB e SKETCHUP pareiam em vários aspectos. Na verdade existe um padrão de controle de movimentação 3D entre os software, e parece que todos se assemelham. O princípio se resume no uso das funções PAN (arrastar), ZOOM (Aproximar ou distanciar) ROTATE (Rotacionar) e ORBIT (Orbitar). A diferença dos softwares sobre isso é o acesso rápido a essas funções utilizando o mouse ou o teclado. Os dois programas, na verdade, sobressaem na frente da maioria dos programas CAD, como o AUTOCAD por exemplo, apesar da Autodesk ter aprimorado o recurso movimentação com o VIEW CUBE e OBJECT WHELL.


Para movimentar o ambiente de trabalho e posicionar a câmera na posição desejada, o usuário do PROMOB basta apenas usar uma combinação de cliques no mouse para combinar as funções, dispensando assim o uso de teclas de atalhos.

Já o SKETCHUP usa o mesmo princípio de movimentação mas ainda é preciso usar os atalhos do teclado para trocar as ferramentas.


Quando se trata de selecionar os objetos o SKETCHUP oferece mais opções, pelo fato de trabalhar com linhas, regiões e faces de objetos. Basta clicar duas ou três vezes para ter acesso as entidades de subgrupos e componentes.


O princípio do clique com o botão esquerdo do mouse e o duplo clique para selecionar peças dos módulos também funciona no PROMOB, porém não passa disso. Para mover objetos é muito fácil, basta clicar, segurar, arrastar e soltar. Para mudar objetos do plano ou rotacionar é preciso apenas com o uso do mouse com a combinação das teclas SHIFT e CTRL.


A precisão de movimentos no PROMOB acontece através da função incremento e é possível facilmente mover qualquer objeto selecionado através do teclado usando as setas e as teclas Page Up e Page Down. E ainda possível ter mais controles de movimentação através do painel movimentação na barra de propriedades e da Janela Reposicionar.


No SKETCHUP as setas do teclado também ajuda um pouco, mas só com muita prática se domina a movimentação. Para rotacionar um objeto a ferramenta de rotação do SKETCHUP é complexa e precisa até demais. O transferidor rotaciona os objetos em relação a outros pontos no projeto e as teclas de atalhos CTRL e SHIFT incrementam outras funções.


Agora o que o SKETCHUP manda mesmo são as conhecidas "inferências". Para quem ainda não conhece, trata-se das atrações de precisão das guias através de qualquer ponto, linha ou face de objetos em relação a outro. As inferências revolucionaram a precisão do desenho 3D e fez do SKETCHUP o pioneiro dessa ferramenta, trazendo facilidade, agilidade e domínio das técnicas de desenho geométrico em CAD.


O PROMOB peca por não possuir as funções de inferência quando ao desenho de geometrias no ambiente 3D. Até o Editor de geometria 2D oferecido pelo software não possui um atração de pontos segura como o COREL e o AUTOCAD, por exemplo. Para gerar projetos com precisão milimétrica no PROMOB o usuário deve se concentrar totalmente nas informações de medidas, desperdiçando assim um precioso tempo na elaboração do projeto.

NOSSA AVALIAÇÃO

O PROMOB é melhor quando se trata de movimentação do ambiente superando o SKETCHUP quanto ao controle total de movimentação da câmera e peças. Para um iniciante, selecionar, mover e rotacionar os objetos muitas vezes é um verdadeiro sacrifício no SKETCHUP. Nisso o PROMOB sai na frente com certeza e traz ferramentas de sobra para movimentar objetos para qualquer local do projeto.
Contudo, a seleção de objetos e entidades nos dois softwares poderiam ser incrementadas com informações suspensas através de um painel próximo ao clique (como nos programas do Office). Isso facilitaria muito a entrada de informações agilizando o processo criativo.
As funções de "inferência" já existe na maioria dos programas CAD, só não chegou no PROMOB ainda. Essas benditas "inferências" e os Estilos garantem a nota máxima do SKETCHUP sobre o PROMOB nesse quesito. A Promob Solutions vai ter que trabalhar mais...

***

Vamos esperar agora o próximo quesito: MODELAGEM GEOMÉTRICA

AGUARDEM!!!

Postagem: Ronisio Maia

MTC PROJETOS AGRADECE


domingo, 1 de julho de 2012

COMO CALCULAR O PESO DA PORTA

Se você precisa saber qual o peso de uma porta de correr de um guarda roupa, por exemplo, para comprar a ferragem correta. A DUCASSE tem a solução em seu portal.

A DUCASSE INDUSTRIAL dedica a fabricação e desenvolvimento de sistemas deslizantes para móveis e ambientes. No seu portal foi desenvolvido um pequeno sistema em FLASH que calcula automaticamente, em quatro pequenos passos, o peso da porta que você precisa.

Basta apenas inserir os valores de largura, altura e espessura da porta e clicar em calcular. O resultado é logo exibido para diferentes materiais. Entre eles MDF e VIDRO.

Depois se quiser saber qual a ferragem se adapta para a porta, escolha a faixa de peso que sua porta se enquadra e o tipo de solução que deseja e a DUCASSE logo sugere as opções das ferragens que você precisa com os devidos arquivos de especificações técnicas.


Vale a pena guarda em seus favoritos

PARA ACESSAR O CALCULO DE PESO DAS PORTA DUCASSE CLIQUE AQUI

Postagem: Ronisio Maia
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